About

Makoto Ohnami

大波 誠(おおなみ まこと)
アプリケーションエンジニア。
1979年生まれ。

様々な企業案件をお受けしつつ、個人でのプロダクト開発を続けています。

経歴

最終更新日 2025年3月2日

現在

個人によるWebサービスの開発

自分の中で、再びWebサービスを作りたいという思いが強くなり、個人開発者としてWebサービスを開発しています。
完成したものはこのサイトでお伝えしていく予定です。

2021年〜

学習コンテンツの制作

作る人をもっと増やす活動にも貢献したいと思い、自分のエンジニアとしての開発スキルを学習教材として執筆、公開することにしました。
それまで、ドキュメントを書いたり資料を作成することに不慣れで、できれば避けたいと思っていましたが、続けていくうちにそれはそれで楽しくやりがいがあるもあることがわかり、現在も続けています。
TechpitやUdemyなどで学習コンテンツを公開中です。

2020年〜

個人開発者

仕事以外で、胸を張って自分が作ったと言い切れる作品を世に送り出したいと思い、個人開発をはじめました。
iOSアプリをリリースすることに成功。その後も継続して開発を続けています。

2018年〜

一人目のエンジニア

社内で不動産の新規事業をしよう、ということになり縁あって自分が担当することになりました。
予算も限られた中でエンジニアは自分ひとりでしたが、私にとっては実に好都合。
インフラからバックエンド、フロントエンドまで全てを担当することができました。
ある特定の領域に限らず、トータルでアプリケーションを作っていくことのやりがいと難しさを深く味わうことができた時期であり、自分のスタイルが確立され始めてきた時期です。

2014年〜

ゲーム以外の領域

ゲームではない他の領域にも携わってみたいと思い、HR(アルバイト、派遣)のWebサービスをやっている事業会社に転職しました。
エンドユーザー側、企業側、管理者側とそれぞれの画面と背後のシステムをひととおり担当。
社内の要望を取りまとめて自分で要件をまとめ上げ、システムを作っていく仕事がとても面白く、やりがいがあることに気がついたのが最大の収穫でした。

2012年〜

内製開発の環境

内製開発に憧れ、自分でコードを書いて仕事をしたいと強く思うようになり転職しました。
当時流行っていた携帯から遊べるソーシャルゲームを作る仕事をすることに。
ガチャを回して、カードバトルをするゲームを作っていました。
後半はネイティブアプリのゲームを作ることになり、アプリ開発の楽しさに触れることができました。

2002年〜

IT業界へ

学校卒業後、IT業界へSE目指して就職しました。
SESとして客先出向したり、SIerの会社で技術支援の仕事をしたり。
社会人としての仕事のイロハを学んだ時期です。
徐々に自分でコードを書いて仕事をしたいと思うようになりました。